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火炬之光合体版职业攻略

火炬之光合体版哪个职业好及职业介绍

合体版4.0版本发布,4.0版本相对于3.0版本新增了功夫熊猫人物,目前职业有22种,包括死亡骑士DK、盗贼、恶魔猎手、刺客信条中的主角以及暗黑血统中的主角等职业。

战士,打怪比较轻松,战士的冲刺的技能比较变态!后来开了MOD玩了个火枪,发现技能真酷,2个大招超酷的!最后的魔法师有点无聊,就设置陷阱或者招小怪没自己把怪打飞的乐趣!

新手还是玩战士吧,皮厚,操作也简单,如果要爽,或者操作好的话,就火枪,就是第二个!

火炬之光ZERO的特点:

1.职业由原版的3个职业扩展到新版22个职业,职业技能几乎全部重置..经过合体版几十个版本的调整后,现在职业趋于平衡..各种职业满足不同爱好的你.

2.任务与地图添加:本版在原版上增加了很多个人任务.副本任务,随机任务等等让游戏乐趣倍增,并且添加很多新地图,让火炬之光的地图不在那么重复

3.大幅度增加各类装备,本版在原版上大幅度增加各类新装备.并且调整游戏的平衡,让游戏各种难度都有不同的感觉

4.变身系统,武器镶嵌系统,装备强化系统,全新的合成公式,全新道具,宠物种类增加等等等等..各种新元素让火炬之光可玩性大幅度的上升..总之火炬之光ZERO在原版的基础上大幅度的改动..说是一款崭新的火炬之光也不为过。没有玩过的玩家一定要试一试..

求火炬之光合体版刺客攻略知道的说下

刺客主要有脆皮这个问题容易被各种后期人型BOSS秒

后期以150级200声望的技能点测算

第一页有2个技能,一个加百分比伤害、回蓝;一个加暴击几率和暴击伤害,这两个技能持续时间虽然短,但是后期打BOSS还能用用,建议满

肾上腺素前期效果比较好,在前期装备不齐的情况下开了之后能提高生存能力,后期意义不大,且与另一个状态冲突,不能同时开启。

后面有一个加攻速移动速度的技能必满,后期打BOSS直接无需技巧,开了所有加攻速的技能(包括卷轴学的苦修)等,穿一身加爆伤装备,BOSS身上跳出的是看不清的400万+

然后就是倒数第二排最右边一个技能必满,清怪主力输出技能

最后一排瞬移必满,跑路和打一些物理免疫的BOSS必备

最后一排中间的那个技能点1点就行了不比加满

第二页

影流杀可加可不加因为5秒冷却,后期打BOSS我直接平砍上 5秒输出远高于一个技能

还有一个黄色图标的拉怪技能,前期集中分散的小怪然后群秒比较方便,而且附带眩晕状态

其次有一个可加可不加的技能个人感觉效果一般,就是吞噬陷阱,BOSS减了护甲感觉差别不大

然后就是第三页了

加生命加爆伤加暴击加护甲减伤害这些全部满后期输出不是问题生存才是最主要的

然后有一个加毒素伤害的被动技能此技能可以提供很高的毒素抗性,加满后对毒素伤害加成很高,如果角色主要走法防路线,靠元素附伤可以点满这个技能如果走力防路线可以少点几点主要看毒抗

最后由于盗贼的卷轴技能只能1级,好多卷轴技能可以舍弃但是跑路用的急速必备元素护盾必备(绝对主力生存技能)

最后剩余点数分到+10防御那个技能

配合装备的护甲、抗性还有元素护盾技能生存仅能靠防御来加成

装备如果能有爆伤一套,防具方面尽量打上火、电、水的抗性石头吧

别的打打高级符文满级加力量或者防御的石头就行了

这个加点方法物理伤害基本都能无视了但是元素护盾这个技能不能断,如果一断遇到元素怪可能被某个技能秒

另外如果还会被秒或者面对人型BOSS强烈建议开启第一页加百分比防御和攻速的那个状态技能救命必备

有点乱凭记忆写的对比下技能树看看吧也许有用

最后有一些对未入围技能的评价

前期用第一页毒素攻击的那个技能清怪很好范围大还带跟踪效果配合被动那个加毒伤的技效果很好但是后期追求生存的情况下毒伤有限,加上BOSS血量夸张,实用性降低

还有第一页倒数第二排中间那个技能,群杀面积较小而且好像有打不到怪的BUG实用性很低

第一页最后一个技能,感觉实用性很低不是大招

第二页的冰属性群攻在冰伤基础伤害和冰伤加成大的情况下能取代第一页的那个清怪技能,而且可以无视地图障碍

《火炬之光》合体版哪个职业好

属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随意加法术>力量(力量有暴击加成不需要太高)>体力

枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮

带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝

武器:双枪

主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。

对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。

下面几个技能你选几个点

火药地带:别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊敌人直接被反弹死)

远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)

狙击手射击(需要装备步枪武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)

狩猎向导(15%生命窃取每次伤害窃取法力15点物理和元素伤害承受减少25%)

医药箱(+30%生命被攻击时100%几率释放生命医药箱物理和元素伤害承受减少25%)

反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。

手打啊不采纳我给你跪下了--

火炬之光合体版哪个职业好

属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随意加法术>力量(力量有暴击加成不需要太高)>体力

枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮

带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝

武器:双枪

主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。

对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。

下面几个技能你选几个点

火药地带:别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊敌人直接被反弹死)

远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)

狙击手射击(需要装备步枪武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)

狩猎向导(15%生命窃取每次伤害窃取法力15点物理和元素伤害承受减少25%)

医药箱(+30%生命被攻击时100%几率释放生命医药箱物理和元素伤害承受减少25%)

反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。

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