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血精灵天赋

魔兽世界新加的血精灵种族天赋是什么

血精灵的种族天赋附魔精通:附魔技能+15点奥术苦痛:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量/怒气/法力魔法抵抗:全部魔法抗性提升5法力分流:从目标身上吸取50法力,并转化成一个奥术能量的BUFF环绕血精灵。可叠加3次。10分钟冷却时间。血精灵的种族关系,可以看到,血精灵和部落其他种族是“中立”和幽暗城是“友善”新种族特长细节公布暴雪正式公布了当前资料片中两个新种族的种族特长效果。

联盟新种族德莱尼人的种族天赋仍然是在PVE方面增强,而部落的血精灵则是PVP方面相当突出。以下各个天赋的中文名字以未来九城公布为准。

血精灵奥术连接[ArcaneAffinity]被动特长作用:附魔技能增加15点。

魔法抵抗[MagicResistance]被动特长作用:所有魔法抗性增加5点。

法力分流[ManaTap]范围:30码冷却时间:30秒作用:吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。

奥术急流[ArcaneTorrent]瞬发法术冷却时间:2分钟作用:沉默半径8码内的所有敌人2秒。你身上叠加的每次法力分流的buff效果将为你带来5怒气/12法力/20能量(最高叠加3次,即3倍效果)。

其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。怒气和能量与等级无关。

魔兽世界中血精灵的天赋适合练什么职业

种族天赋跟职业没关系。下面是血精灵的天赋。

奥术亲和种族被动技能使你的附魔技能提高10点。

魔法抵抗种族被动技能使你对所有魔法的抗性提高5点。

法力分流30码有效距离30秒冷却时间从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[ArcaneEnergy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。

奥术洪流瞬发2分钟冷却时间沉默8码内的所有敌人,持续2秒。

当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升

魔兽世界里血精灵法师天赋怎么加点

法师AOE升级之路天赋加点顺序

法师AOE升级之路天赋加点顺序:

1.元素精准:等级3/3(10-12级)

2.强化寒冰箭:等级5/5(13-17级)

3.强化冰霜新星:等级2/2(18-19级)

4.急速冷却:等级1/1(20级)20级起可以A怪冲级了

5.极寒冰霜:等级3/3(21-23级)

6.强化暴风雪-等级2/3(24-25级)只加两点降低50%的速度足矣,有些没冰到的呢?对不

7.极寒延伸-等级2/2(26-27级)这个必加的

8.碎冰-等级1/5(28级)先加一点爆击看人品了

9.冰霜导能-等级1/3(29级)先加一点过渡毕竟蓝也少,省点算点

10.寒冰屏障-等级1/1(30级)

11.碎冰-加两点等级3/5(31-32级)补上2点总加3点爆击足矣.看运气了,毕竟不是100%的爆击率

12.寒冰碎片-等级5/5(33-37级)这就是爆击伤害翻番

13.冰霜导能-等级3/3(38-39)这下才加齐省蓝的

14.寒冰护体-等级1/1(40级)这下可好了,引怪不怕,又有马儿骑

15.浮冰-等级2/2(41-42级)减少冷却时间

16.强化冰锥术-等级3/3(43-45级)爆怪升级必用,到顶级可以不加,仅加一个技能的伤害,不值

17.极寒之风-等级4/5(46-49级)加伤害减命中率的

18.召唤水元素-等级1/1(50级)这个是冰系人人都不会拒绝的吧

这以后再来补前面欠下的帐了

19.强化奥术飞弹5/5(51-55级)这个在下副本或清单个跑的怪时太实用了

20.刺骨寒冰-等级2/3/5(56-57级)只能加两点,点数太金贵了

21.深冬之寒-等级1/5(58级)加1点吧,看运气了

22.极寒之风-等级4/5(59级)补齐最后一点,这个实用

23.寒冰箭增效-等级1/5(60级)加1点吧,也看运气了

24.奥术专注-等级2/5(61-62级)国家都在提节能降耗嘛

25.奥术集中-等级2/5(63-64级)魔爆经常用的,打准点好

26.魔法吸收-等级1/5(65级)这点也可加在奥术专注上,加在这可增加抗性也不错

26.奥术冲击-等级1/3(66级)加1点吧,也看运气了

27.奥术集中-等级4/5(67-68级)再加两点,魔爆经常用的

28.魔法吸收-等级2/5(69级)这最后1点可随便加,反正要冲到70级了.

血精灵的种族天赋是什么

血精灵种族特长,这并不是什么种族天赋,奥术亲和:FM技能点加10。奥数洪流:恢复自身法力或能量上限的6%并沉默周围8码敌方单位2秒。魔法抗性:使你被法术击中的概率降低2%。

其实暴雪官方并不看好部落,所以联盟方面的种族特长一直弱于部落,原因是联盟方面的人物设定,任务的趣味程度,地图的设定都要远远优于部落,但没有想到部落会有这么顽强的生命力,在国服,大多数服务器中部落都要略胜于联盟。而为了让更多的人享受魔兽世界的乐趣,或者说是不要让暴雪的设计人员白白花费心思,他们在燃烧的远征就开始了对部落的削弱,首先就是从种族特长开始的。不难发现,在最初亡灵的亡灵意志是非常强大的,不仅驱除当前的控制BUFF,而且还能持续一小段时间,但现在这只能去除一个效果了,而且不带增益的效果......

而血精灵的种族特长其实也是被削弱了...现在的血精灵也许除了满地走的QS以外并没有给部落带来更多的新鲜体验了

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