如果维纶当年带着艾瑞达人逃到了艾泽拉斯而不是德拉诺,会发生什么
的起因是人类滥用魔法导致恶魔再次发觉了通往艾泽拉斯的传送门,德莱尼抢先兽人到达艾泽拉斯可以很好的向人类王国发出警告,什么守护者什么达拉然,这些东西都该被限制。
兽人不到艾泽拉斯就没有耐奥祖,没有耐奥祖巫妖王这个位子就没人承担,同时没有人兽大战人类就不会死伤惨重,诅咒教派这种邪教也不会兴起,阿尔萨斯以及东部王国一系列的动乱前提也就不复存在。
传送门不被开启黑龙也不会跑到外域变异,没有虚空龙死亡之翼也搞不出暮光龙,大灾变的问题必然会延后,当然德莱尼不到德拉诺就不会有产生萨满信仰的起因,如果时间线有收束这说,死亡之翼必然发动大灾变的话,那么艾泽拉斯的最终命运应该是毁灭于大灾变了。
维纶出逃的时间非常早,远远早于燃烧军团第一入侵艾星。但,坠落定居德拉诺也只有1000年左右。基本在艾星是流沙之战的时期。
维纶真的到了艾泽拉斯,那么切入时间点的确会有很大问题。太早,太晚,或是地点都可能闹出大事。
德莱尼人是遇到泰坦直接造物统治时期,赞达拉巨魔帝国,艾萨拉女王时期,大爆炸后的混乱时期,人类崛起的七国,流沙之战,三锤之战。
落在哪都行,只盼别直接砸穿了古神的牢笼,或是砸爆了那个世界级引擎。不然乐子大去了。
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艾泽拉斯与阿古斯的距离远超过阿古斯到德拉诺的距离。萨总掌握的技术想直达艾泽拉斯也要靠忽悠本地人給开传送门,逃亡的艾瑞达人靠纳鲁引擎飞船,就算也具有空间跳跃的技术,在连续不断的逃亡,最后到德拉诺也是烧干净了一个纳鲁电池砸了一架飞船才完成。
飞到艾泽拉斯会剩下几架飞船和多少人,这很难说。不过幸存人数不会太多,基本会与之后加入联盟的德莱尼人数持平。不过至少可以确定,艾瑞达人有能力达到艾泽拉斯。
逃亡的艾瑞达人,选择的目标也个问题。在纳鲁的指引下,他们是不可能首先选择一个具有十分明显燃烧军团入侵的历史痕迹,并且还有虚空大君爪牙的星球。逃亡者第一需求就是避开一切被燃烧军团和昔日同族有关的东西,在不被发现的前提下保证自己的安全。
艾泽拉斯,这就是个火药桶,有的选,哪个外星人活的好好的,要来趟这片浑水。更何况是逃亡者。
好吧。假设,维纶好死不死的真的带众乡亲们,没选德拉诺,反选了灯下黑的艾泽拉斯。
飞船还砸在蓝秘岛,人口数量比现在多,德莱尼人还是会选择夹起尾巴做人。
凭暗夜精灵的性格和能力,也很难与之发生战争。在足够了解的情况下,双方对燃烧军团问题可能还会打成共识,就滥用魔法还会有共同防护协议。几百年后,逐渐的殖民开发,卡利姆多大陆的也许不会那么荒凉。
受纳鲁的影响,艾泽拉斯的牧师能力也许会比现在要有更大提升,圣骑士出现的时间也许会更早一些。
而外交能力超群的人类,也可能在很久之后接触到德莱尼人,并且出现一些贸易和技术的合作。
只要不触动泰坦遗迹和古神禁制,德莱尼人对艾星的影响还是应该是良性的。
在艾泽拉斯仍然存在燃烧军团遗留爪牙的前提下,被基尔加丹和阿克蒙德发现是必然的事。就是基尔加丹与维纶的基情,和阿克蒙德的脾气,会提前发动对艾泽拉斯的行动。
镜头一转,德拉诺没有难民入侵的连累,马格隆,植物,鸦人,兽人,会在另一个纬度继续打的难解难分。好死不死赶上着急对艾泽拉斯动手的基尔加丹,兽人还是被看中,忽悠派过来当炮灰。
德莱尼人很可能参加第一次第二次兽人战争,在战场上会出现数量不多的恶魔。
艾泽拉斯完了
基尔加丹找伟伦多容易
看看外域的鸡蛋王座就知道了
找到了伟伦,一看,嘿!艾泽拉斯!
然后就是燃烧军团视角:
在对抗暗影和虚空的远征中我们取得了重要的进步
追伟伦的途中我们搞到了最强兵器的原材料
我们用艾泽拉斯造出了艾泽拉斯(恶堕)
最后凭借这个最强兵器打败了虚空大君
燃烧军团燃烧的邪能是用的其实并不是萨格拉斯以为的生命
而是灵性
最后萨格拉斯成为了第一位薪王
基尔加丹第二个
阿克蒙德第三个
艾泽拉斯早就烧完了成不了薪
而她的碎片成为了玩家——灰烬
与此由于虚空被抑制了
在众人梦中散布瘟疫的障目之光苏醒了
灵魂大师开始研究躲避瘟疫的方法
泪水之城关闭
从深渊中爬出来的第二个容器开始了他的路程
魔兽世界正式服人口多少
魔兽世界正式服的玩家人数都在不断的上升,而在周末这几天,正式服的日常活跃人数也再次达到了上百万,最多的时候甚至达到了117W。要知道在魔兽世界《军团再临》版本前夕的时候日常活跃人数仅有30-40W左右,而《争霸艾泽拉》版本前夕那段时间更是只有10-20W左右的日常活跃人数。上百万玩家坐等新版本的开放,足以见得9.0版本对玩家们的吸引力有多大了。
五大服务器已人满为患
9.0版本开放前夕就有如此多的玩家在线,那么可以预见的是,9.0版本开放之后必然会有更多的玩家扎堆上线,而这些人口大服极有可能出现排队的情况,即便是不排队,也一定会出现各种卡顿问题,因此对于目前身处五大服务器的玩家来说,还是应当早做安排,以防到时候无法正常登录游戏。
好在按照国服的安排,下周二开服,下下周四才会更新CD,首个CD的持续时间为9天,第二个CD才开放史诗难度五人副本,玩家有足够的时间在第一个CD中升到满级(50-60常规升级时间为8-12小时)。满级之后,一边刷英雄难度五人副本,一边熟悉新版本的各种机制。
9.0版本比8.0版本更优秀
前夕的人数并不能代表9.0版本就一定能够留住玩家。查阅了魔兽世界《争霸艾泽拉斯》版本开放当天的活跃人数,得到的数据是270W,但是在开放两个月后,人数就一直骤降到了100W以下,最少的时候甚至只有50W日活人数,因此9.0版本在开放之后能够维持多长时间的火爆依然是一个未知数。
不过从9.0版本目前已经公布的内容来看,玩法显然要比8.0版本更加优秀,平衡性比8.0版本初期更好,“肝度”也有一定程度的下降,剧情方面也比较有吸引力,因此不出意外的话,9.0版本应该可以留住更多的玩家。
艾泽拉斯自走棋巅峰竞技攻略
艾泽拉斯自走棋(AutoChess)是一款策略竞技游戏,玩家需要在一块棋盘上摆放不同的英雄单位以进行战斗。下面是一些巅峰竞技攻略建议:1.权衡好经济和战斗力:经济管理是非常重要的一部分,确保你有足够的金币购买更多的英雄单位,并且升级英雄。千万不要牺牲战斗力来追求经济优势。如果你的血量过低,你需要立即增强你的队伍。2.投资高级单位:虽然低级单位在游戏早期可能非常有用,但是随着比赛的进行,你应该考虑购买更多的高级单位。高级单位通常拥有更强大的技能和属性,可以在战斗中占据主导地位。3.注意阵容:选择合适的英雄单位放置在棋盘上是非常重要的。尽量选择同一个种族或职业的英雄单位来获得额外的奖励。了解各个英雄单位的技能和特点,合理搭配能够提高整体的战斗力。4.观察对手:观察对手的阵容和经济情况。如果发现有人在使用相似的阵容,你可以尝试进行技能属格或职业的阻击,从而削弱对手的实力。5.杀人不留手:你需要尽量消灭其他玩家的英雄单位并削减他们的血量。这样可以为自己获得更多的胜利金币,并减少其他玩家的竞争。6.战略转变:根据局势的变化,你可能需要改变你的战略。在游戏中后期,你可能需要增加抗性和回复力的英雄单位,以应对敌人的大范围技能。7.队伍升级:人口上限和单位升级会带来巨大的战斗力提升。努力积累经济并尽可能多地购买英雄单位,以打造更强大的队伍。艾泽拉斯自走棋是一个策略性很高的游戏,需要不断地学习和尝试不同的战术。通过练习和观察,你将能够提高自己在游戏中的技能和竞技水平。