英雄联盟手游诺克萨斯之手优缺点
诺克萨斯之手,优点就是:线上强,伤害高
缺点:技能范围短,没位移,在没有疾跑的情况下,容易被风筝。
其被动相当于引燃伤害,爆发高因为真实伤害所以即使出肉也有输出:初始属性基本上是所有上单中最好的,除非闪现e打团没先手技能,腿短容易啦打野仇恨。缺点,E技能百分比减抗性优点:即使出肉装也没有减伤技能所以比一般的肉要稍微脆点
LOL英雄联盟:质检员诺克萨斯之手吊打一切上单英雄,贾克斯来也不行!你觉得呢
您好,我觉得不可能,绝对不可能!
对于一个高段位玩家的我来说,我对线诺手跟玩猴一样。
首先本人是一个暴力玩家,就是那种自己带领全队人上分的那种。本人玩上单,只玩暴躁的,不玩那种坦克。
比如奥拉夫,吸血鬼等等。
我玩这两个英雄,玩十把对线诺手,只有操作失误了,才会被诺手杀掉,本人经常打的,也是钻一左右的局。
诺手是不可能叼打一切上单英雄的!就比如说我的奥拉夫,一级单杀诺手轻轻松松。
我可以一直用q去拉一下,走位q两下,以后吃腐败药水,跟他对a,然后奥拉夫残血时候具有高爆发攻速,高爆发吸血。
诺手不管说是前期还是后期,根本打不赢我们。除非经济差距这种的,这我就不好说了。
对于吸血鬼而言,猥琐消耗最为致命。诺手出来补兵,我们就q他一下,出来补兵,我们就q他。
我们不用着急,我们杀他第一。然后当感觉到斩杀线了,闪现点燃ewq结束他的生命。
而且像维恩这种英雄也是可以打的,看你会不会玩。
还有瑞文,不过都是看双方的这个操作。
诺手这个英雄说强也强,说弱弱的很。手短,只要咱们把握好这个英雄的性质去进行针对就好。
或者说我们是一些手长清线快的英雄,我们清完线直接可以帮队友去抓别路的英雄,这样诺手也没有什么用处了。
我玩上单跟别人solo,从来没有输过。因为我是一个职业联赛的玩家,没办法,暴躁啊!
诺克萨斯之手技能介绍
诺克萨斯之手是英雄联盟中的一名战士英雄,他的技能包括:野蛮打击、破甲斩、断头台和征服者的姿态。
野蛮打击是他的主要输出技能,可以造成物理伤害并减少目标的护甲,破甲斩则是一次强力的斩击,对目标造成伤害并降低其护甲。
断头台是他的大招,可以造成巨额的真实伤害并击飞敌人,同时可以获得额外的生命值回复。
征服者的姿态可以提升他的攻击力和攻击速度,并减少受到的伤害。
玩英雄联盟中的诺克萨斯之手,选择什么打法好
本人三千场老诺手,还是比较有资格回答这个问题的。
诺手定义重坦输出型上单。优点是肉又有输出,血怒伤害爆炸,一人血怒全家升天五杀到手。缺点是不灵活容易风筝,团战一旦被控就gg。
一般来说诺手天赋带三种。
一是丛刃,这种打法一就是线上对拼,以尽快打出血怒为前提,然后以血怒优势击杀敌人从而打出上路优势以滚雪球。二是在高分段局团战开始时依靠丛刃强行平a对方前排提升攻速使之光速血怒,然后找机会靠血怒大招迅速击杀敌方c位使战斗结束。个人不怎么带这个,建议娱乐局玩玩就好,这个天赋容错率比较低。对线远程上单不建议带这个,如果敌方大都是风筝poke流英雄你一盘下来可能都用不了几次这个被动,比较鸡肋。
二是相位。相位就是改版后的风骑,个人觉得风骑比相位更贴合诺手,这算是对诺手一个小小的削弱吧。这种天赋打的就是移速流诺手套路,迂回打法。这个天赋优点是防风筝,可以靠相位移速躲技能,不至于打一套就被减速技能控住了。一是对线远程上单都可以带这个。如提莫,纳尔,电耗子……等等。二是尽管对方上单是近战,但对方阵容比较poke的话也可以带这个。比如大树炸弹人豹女ez扇子妈阵容,这种带相位团战会比较舒服一点。不过有时候对线某些上单带这个会有奇效哦。比如剑姬之类,玩过的都懂,会打的他很难受。
三是征服者。征服者开发出来,诺手可以说是受益最大的几个英雄之一。加攻击力,有真实伤害,很符合诺手的暴力输出。优点是使诺手的伤害如虎添翼,更上一层楼,流血被动可以重复刷新征服者。缺点和丛刃一样,诺手短板怕控制怕风筝。不过诺手配合征服者可以使输出最大化,极致伤害,即使对线肉型坦克上单也能容易击杀,如大树石头之类。这种天赋打的就是肉型坦克阵容,完全不虚。
个人觉得诺手线上没什么天敌,但比较恶心提莫,阿卡丽,触手妈,鳄鱼,瑞文(顶尖级)……因为我觉得这几个除了提莫带什么天赋都不太好打……一般都是能叫打野baba就叫,不能就和平发育,该怂还是得怂,诺手线上要是炸了团战也很难起来,对团战来说是很不利的。
码字不易,还请点个赞谢谢。