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宝石对对碰汉化版VS真有趣斗兽棋无限修改版

宝石对对碰汉化版

宝石对对碰汉化版

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
真有趣斗兽棋无限修改版

真有趣斗兽棋无限修改版

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:18
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
壹佰手游网宝石对对碰汉化版和宝石对对碰汉化版两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。宝石对对碰汉化版玩家搜索人气19,宝石对对碰汉化版玩家搜索人气18,相比宝石对对碰汉化版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-22

宝石对对碰汉化版游戏介绍

真有趣斗兽棋破解手机版是一款卡通棋牌手游,玩家会被分配到游戏角色,其中角色是一物降一物的形式,其中还有老鼠过河,老鼠吃大象等经典片段,快来2265手游网获取游戏下载链接体验吧!给你带来不一样的游戏体验!

真有趣斗兽棋游戏官方简介

见过老鼠吃大象吗?见过狮子、老虎跳河吗?见过老鼠游过河吗?在线斗兽棋!呆萌动物陪你回味童年~与亲友随时随地乐趣PK~所有这些现实中无法实现的事~在斗兽棋里,都能一一重现!

真有趣斗兽棋修改最新版特色

多种地图关卡摆放,让你感受不一样的刺激

反目成仇七基友,为了奶酪不要命

危险时刻,挥动你的金丝楠木大锤消灭一切。

新手攻略

鼠入水中法

鼠过河可以走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,可以互吃。

狮虎跳河法

棋盘中有两条河,狮虎过河,可以纵横对直跳过,并且在跳得方格内,也能把敌方较小的兽类吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。

特殊吃法

陷阱棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。每方在兽穴旁设三个陷阱。 胜负:无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。互吃法凡同类相遇,可互相吃。

胜负条件

游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏金币数。无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。

宝石对对碰汉化版玩家评论

苞谷

心铠回忆中文版很有趣也和很有梗,就是我刚开始玩,但有几个按键都不太清楚是干嘛的。

阿夢嗯

心铠回忆中文版零氪游戏体验也很好

小猪佩奇

抱着试玩的态度来玩一下心铠回忆中文版,创意满分。

A_牛旭莹

先占个坑吧 很喜欢这种挂机不肝的 心铠回忆中文版正合我意

乐哈哈

心铠回忆中文版内容和玩法还是比较新颖的,比较有新鲜感,目前来说可玩性比较好,留一星作为期待和鞭策吧!

会卖萌的大叔

心铠回忆中文版新颖度高,玩法特别剧情有趣,但是有很多需要优化,加油。

晴天和你

心铠回忆中文版剧情设计比较新颖,还有部分人物形象做的也不错。

小玉米

一入坑就出不来了,心铠回忆中文版真的好玩,

救赎

才刚开始玩心铠回忆中文版,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。

春天是恋爱

感觉心铠回忆中文版还不错,挺新颖的,准备玩久一会儿再说。

真有趣斗兽棋无限修改版游戏介绍

真有趣斗兽棋破解手机版是一款卡通棋牌手游,玩家会被分配到游戏角色,其中角色是一物降一物的形式,其中还有老鼠过河,老鼠吃大象等经典片段,快来2265手游网获取游戏下载链接体验吧!给你带来不一样的游戏体验!

真有趣斗兽棋游戏官方简介

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鼠入水中法

鼠过河可以走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,可以互吃。

狮虎跳河法

棋盘中有两条河,狮虎过河,可以纵横对直跳过,并且在跳得方格内,也能把敌方较小的兽类吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。

特殊吃法

陷阱棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。每方在兽穴旁设三个陷阱。 胜负:无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。互吃法凡同类相遇,可互相吃。

胜负条件

游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏金币数。无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。

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