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当铺人生2VS米拉奇战记腾讯版

当铺人生2

当铺人生2

  • 分类:手游
  • 类别:模拟经营
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
米拉奇战记腾讯版

米拉奇战记腾讯版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
壹佰手游网当铺人生2和当铺人生2两款游戏都是比较热门好玩的模拟经营手游,它们各有特点和优势。当铺人生2玩家搜索人气16,当铺人生2玩家搜索人气16,相比米拉奇战记腾讯版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-16

当铺人生2游戏介绍

米拉奇战记腾讯版是一款竞技对战类手游。游戏根据系统发放初始资金来组建不同的队伍进行对攻,由于兵种之间有重甲、轻甲的克制系统和攻击速度、移动速度的差别。将不同的兵种进行搭配,就可以组成不同的攻击阵型。从而依靠阵容克制逐渐累积优势,最终冲垮对方的基地。 在每次战争开始的时候,可以调整不同的兵种阵容带入战场。小伙伴们赶紧来体验一下绝对公正策略的战斗吧!

游戏特色

1、是一款策略对战游戏,游戏玩法比较简单;

2、不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系;

3、每出一个兵都会增加金币数,累加的金币将在下一回合给玩家。

英雄介绍

易功难守类

李靖亚瑟的技能更适合进攻,防御较棘手,所以归在一类。

亚瑟

加成

①重弩兵是一个泛用性极高的兵种,各个英雄都适合使用。对重+4伤害显著发挥了他的克重作用,铭文也能省一点。

《泛用性》

②勇者+28血量提升了他的抗揍能力,使他更有机会打出第四次爆发伤害

③安全官,兵如其名,自带闪避,被动激活后给友军+7%闪避极为安全,显著提升小兵生存率

④圣光骑士,极端的克轻甲兵种,攻速较快,对轻输出高被动技能效果并不明显,若正面碰到大兵几乎无法触发被动。加8%攻速后对轻更舒适,但是不能独担主要C

技能

优势

释放速度快,适合先手进攻换对方技能(尤其在双人模式,一刀能划到更多兵,在中后期的时候和和队友密谋一波骑兵流突袭,放技能划死对面的兵,对方除非是皮糙肉厚,不放技能几乎死翘翘,总之就是想办法逼对面放技能)

劣势

技能过半场后伤害减少至50%

半场后金卡技能总伤害也才621,而且剑气较窄,不一定能使敌军收到600+的伤害,碰到隆美尔,原石等防守类英雄,如果熬到后期对面攒钱,将是很棘手的问题,所以前面建议中后期放技能。(尤其是双排)高阶亚瑟单排可换绝大多数英雄的技能,低阶亚瑟技能较弱。

阵法

》2000左右开始卡兵,经济和收益加起来3k左右可以考虑重弩武士老兵对抗敌军。

》4.5k左右可以开始加几个勇者,打更高的输出。

》5k左右如果要压对手,兵线在对面,出重弩(5个左右)重甲剑兵(骷髅木乃伊均可)勇者(6左右)再人马(骑兵也可)猫,用武士老兵收尾,尽可能将人口和经济同时放完,这样出不容易被包围,而且经济输出效益高

》6k至7.5k逐渐改变阵容二阶兵比例,最后趋近重弩勇者骑兵

》8k左右(啥,这个时候你还没有把对面解决?那后期注意啊)

枪 兵安全官勇者骑兵(加猫忍“修饰”也可)

》10k左右,这个时候可能是一波定胜负,对面猜你要用圣光骑士,你偏不,就用重甲打他。重甲剑兵2-3龙人3安全官,勇者忍者骑兵。也可以直接出少量肉盾,再出3虎鲸,然后放勇者骑兵猫之类的,搞奇袭。

》11k 左右,这个时候出龙人圣光可以,但是要谨慎。如果对面出黑骑士阵法,可能将龙人和圣光吃完!

可以重甲剑兵2-3虎鲸2-3圣光然后勇者人马骑兵猫收尾

强烈建议买虎鲸,极端的克重兵种,和圣光配合再合适不过了。

李靖

加成

①魔童打远修女重弩这样的远程兵很舒服,反弹6点伤害直接大幅度提高了这个兵种的使用率,2v2随处可见。魔童自身攻击速度慢,加12%攻速肉眼可见的变快

②锦衣卫,这个让无数玩家头疼过的兵种,血厚输出高,正常阵容的两翼常常被锦衣卫给打崩。

③熊猫,850的价格,1000的血量,1.57攻速也不慢而且这个价位的兵种,而且作为三阶轻甲兵,它有1.4的距离,可以隔排打。

④剑圣,刚出来时攻速太快,单挑领主居然可以赢,后被略微削弱。但是输出照样高,可以当队伍主C

技能

优势

释放快而且是全屏,很强势的进攻能力,而且可以对英雄造成伤害,的确香。若对方攒钱出大兵,不出肉盾,剑会集中攻击大兵,效果拔群。(我曾攒钱出了一波黑骑士刺客,然后被剑打的寥寥无几)

劣势

就算金卡38支剑,每一把剑只打一个兵,2v2时兵数量多剑支分散,很多时候打在对方肉盾兵身上。(比如对面出来领主新兵,很多剑不打领主,打新兵去了,很亏)

阵法

前期和很多英雄类似,卡兵,武士老兵

》3.5k~4.5k经济的时候,可将兵线收回,在阵容较前方出少量锦衣卫4个左右后面武士老兵木乃伊、魔童、野猪、猫都可以出一点,看你带什么兵了。

》5.5k经济左右,在武士老兵基础上混合锦衣卫,中段放少量人马

》6k+经济,重弩野猪(重甲剑兵)锦衣卫人马,以武士老兵或者猫忍收尾,随时提防对面技能

》7k经济阵法趋向锦衣卫人马,可在末尾放忍者猫,将经济和人口同时放完。

》8-9k可用枪 兵(重甲剑兵也可)3熊猫锦衣卫人马骑兵猫忍者,或者骑兵放最后面,猫忍放中间

》1.1k+又到了可能一波定胜负的时候,心理战依旧管用。四阶兵建议增带总大将(虽然有四阶重均衡,但是不建议带领主或者龙枪,因为碰到韦恩领主或者鲁 /格的龙枪没办法保证硬碰硬能赢。虎鲸也不合适,虎鲸打重甲厉害但是打轻甲不行,对面出审判直接通吃剑圣虎鲸,不适合配合剑圣。)

保守打法重甲剑兵2剑圣2大将锦衣卫人马猫忍

也可以直接4个大将赌一把。对了就是奇袭,错了就是必败

当铺人生2玩家评论

一鼓作气,再而

经典剧情游戏,画面设计还是挺不错的,剧情丰富

飞翔的自由

下载的时候还在犹豫是不是个好游戏 下载之后感觉真心不错 剧情也好还是画面都不错

打豆豆

值得五星吧,玩了很久游戏环境还挺不错的

努力赚钱的乐乐

剧情画风我都挺喜欢的

陈雨柔语录

才刚开始旅程,但音乐与画风已足够让我期待接下来的旅途。

茜草

游戏整体不错

夏日喜人

刚体验半小时就来说下,好棒,这个画风很爱,还有好多角色,我就喜欢看看剧情啥的,希望剧情给力

英雄本色

玩了几天感觉这游戏还是挺不错的

杨帅彬

特别棒的一个游戏 自己本身就喜欢这种类型 画风很戳我 就很棒

梦想花开

我觉得这个游戏很好,非常好

米拉奇战记腾讯版游戏介绍

米拉奇战记腾讯版是一款竞技对战类手游。游戏根据系统发放初始资金来组建不同的队伍进行对攻,由于兵种之间有重甲、轻甲的克制系统和攻击速度、移动速度的差别。将不同的兵种进行搭配,就可以组成不同的攻击阵型。从而依靠阵容克制逐渐累积优势,最终冲垮对方的基地。 在每次战争开始的时候,可以调整不同的兵种阵容带入战场。小伙伴们赶紧来体验一下绝对公正策略的战斗吧!

游戏特色

1、是一款策略对战游戏,游戏玩法比较简单;

2、不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系;

3、每出一个兵都会增加金币数,累加的金币将在下一回合给玩家。

英雄介绍

易功难守类

李靖亚瑟的技能更适合进攻,防御较棘手,所以归在一类。

亚瑟

加成

①重弩兵是一个泛用性极高的兵种,各个英雄都适合使用。对重+4伤害显著发挥了他的克重作用,铭文也能省一点。

《泛用性》

②勇者+28血量提升了他的抗揍能力,使他更有机会打出第四次爆发伤害

③安全官,兵如其名,自带闪避,被动激活后给友军+7%闪避极为安全,显著提升小兵生存率

④圣光骑士,极端的克轻甲兵种,攻速较快,对轻输出高被动技能效果并不明显,若正面碰到大兵几乎无法触发被动。加8%攻速后对轻更舒适,但是不能独担主要C

技能

优势

释放速度快,适合先手进攻换对方技能(尤其在双人模式,一刀能划到更多兵,在中后期的时候和和队友密谋一波骑兵流突袭,放技能划死对面的兵,对方除非是皮糙肉厚,不放技能几乎死翘翘,总之就是想办法逼对面放技能)

劣势

技能过半场后伤害减少至50%

半场后金卡技能总伤害也才621,而且剑气较窄,不一定能使敌军收到600+的伤害,碰到隆美尔,原石等防守类英雄,如果熬到后期对面攒钱,将是很棘手的问题,所以前面建议中后期放技能。(尤其是双排)高阶亚瑟单排可换绝大多数英雄的技能,低阶亚瑟技能较弱。

阵法

》2000左右开始卡兵,经济和收益加起来3k左右可以考虑重弩武士老兵对抗敌军。

》4.5k左右可以开始加几个勇者,打更高的输出。

》5k左右如果要压对手,兵线在对面,出重弩(5个左右)重甲剑兵(骷髅木乃伊均可)勇者(6左右)再人马(骑兵也可)猫,用武士老兵收尾,尽可能将人口和经济同时放完,这样出不容易被包围,而且经济输出效益高

》6k至7.5k逐渐改变阵容二阶兵比例,最后趋近重弩勇者骑兵

》8k左右(啥,这个时候你还没有把对面解决?那后期注意啊)

枪 兵安全官勇者骑兵(加猫忍“修饰”也可)

》10k左右,这个时候可能是一波定胜负,对面猜你要用圣光骑士,你偏不,就用重甲打他。重甲剑兵2-3龙人3安全官,勇者忍者骑兵。也可以直接出少量肉盾,再出3虎鲸,然后放勇者骑兵猫之类的,搞奇袭。

》11k 左右,这个时候出龙人圣光可以,但是要谨慎。如果对面出黑骑士阵法,可能将龙人和圣光吃完!

可以重甲剑兵2-3虎鲸2-3圣光然后勇者人马骑兵猫收尾

强烈建议买虎鲸,极端的克重兵种,和圣光配合再合适不过了。

李靖

加成

①魔童打远修女重弩这样的远程兵很舒服,反弹6点伤害直接大幅度提高了这个兵种的使用率,2v2随处可见。魔童自身攻击速度慢,加12%攻速肉眼可见的变快

②锦衣卫,这个让无数玩家头疼过的兵种,血厚输出高,正常阵容的两翼常常被锦衣卫给打崩。

③熊猫,850的价格,1000的血量,1.57攻速也不慢而且这个价位的兵种,而且作为三阶轻甲兵,它有1.4的距离,可以隔排打。

④剑圣,刚出来时攻速太快,单挑领主居然可以赢,后被略微削弱。但是输出照样高,可以当队伍主C

技能

优势

释放快而且是全屏,很强势的进攻能力,而且可以对英雄造成伤害,的确香。若对方攒钱出大兵,不出肉盾,剑会集中攻击大兵,效果拔群。(我曾攒钱出了一波黑骑士刺客,然后被剑打的寥寥无几)

劣势

就算金卡38支剑,每一把剑只打一个兵,2v2时兵数量多剑支分散,很多时候打在对方肉盾兵身上。(比如对面出来领主新兵,很多剑不打领主,打新兵去了,很亏)

阵法

前期和很多英雄类似,卡兵,武士老兵

》3.5k~4.5k经济的时候,可将兵线收回,在阵容较前方出少量锦衣卫4个左右后面武士老兵木乃伊、魔童、野猪、猫都可以出一点,看你带什么兵了。

》5.5k经济左右,在武士老兵基础上混合锦衣卫,中段放少量人马

》6k+经济,重弩野猪(重甲剑兵)锦衣卫人马,以武士老兵或者猫忍收尾,随时提防对面技能

》7k经济阵法趋向锦衣卫人马,可在末尾放忍者猫,将经济和人口同时放完。

》8-9k可用枪 兵(重甲剑兵也可)3熊猫锦衣卫人马骑兵猫忍者,或者骑兵放最后面,猫忍放中间

》1.1k+又到了可能一波定胜负的时候,心理战依旧管用。四阶兵建议增带总大将(虽然有四阶重均衡,但是不建议带领主或者龙枪,因为碰到韦恩领主或者鲁 /格的龙枪没办法保证硬碰硬能赢。虎鲸也不合适,虎鲸打重甲厉害但是打轻甲不行,对面出审判直接通吃剑圣虎鲸,不适合配合剑圣。)

保守打法重甲剑兵2剑圣2大将锦衣卫人马猫忍

也可以直接4个大将赌一把。对了就是奇袭,错了就是必败

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